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朝倉家 悠久貴族 レベル 50-7 職業 陰陽師 配置 本陣陣内 4POP 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 悠久貴族 陰 50 備考 ドロップアイテム 情報募集中 陰陽師、侍、忍者、侍、薬師、神主、僧の徒党でした -- 悠久貴族、朝倉親類衆、志能便忍者、朝倉旗本、越前土豪頭、日野神宮、永平寺僧 -- 名前 コメント
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【エリア名】 コンピュータの電脳 【読み方】 こんぴゅーたのでんのう 【分類】 電脳 【場所】 科学省(「3」)・シャーロ(「4」) 【登場作品】 「3」、「4」 【詳細】 ロックマンエグゼの世界はプログラム技術が発達したネットワーク社会で、そのためプラグインできるコンピュータは各所に存在する。 その中で、「コンピュータの電脳」という名称になっている場所は、「3」と「4」の2つ存在する。 「3」 科学省にある光祐一朗の研究室に設置されたメインコンピュータの電脳世界。 ナビのような大容量データすら圧縮するプレスデータが保存されているが、内部にいるプログラムくんはそそっかしく、いきなりウイルスを仕掛けてくる。 また、作中で火野ケンイチに騙された光熱斗がフレイムデータをこの電脳のプログラムに組み込み、熱暴走が起きてしまう。 「4」 シャーロの宇宙センター1階のコンピュータの電脳世界。 シャーロのホームページと言える場所で、シャーロエリアに通じている。 ただし、エリアに出るにはシャーロPコードが必要。 Pコードは、シャーロエリアに出たところにいるナビに話しかけるとロックマンを職員と勘違いして、Pコードは持ってるか?と聞いてくる。 それに「いいえ」と答えると、彼のPコードを分けてもらえる。騙してるわけだが気にしない。 ストーリー上では、サーチマンのイベントと、終盤の通信分断事件の解決のため、ここにプラグインすることになる。 他にシャーロに来るイベントであるコールドマンのイベントでは、必ずしもここにプラグインする必要はない。 ただ、イベントで必要なブラックボムはシャーロエリアにあるので、取りに行くならここからが近い。 ミステリーデータからは、1周目にラピッド+1、2周目にはレギュラーUP1が手に入る。 ウイルスは、エビデル、エビデルEX、ウォーラッド、ウォーラッドEXが出現する。 EX版のほうが出現率が低い。
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アプリケーション アプリケーション プログラム開発は、コンピュータを利用する上で避けて通ることはできない、しかし、決してコンピュータ利用の最終目的ではない。プログラム開発はコンピュータをより有効に活用するための過程であって、ユーザーが最終的にほしいのは自分の業務に適用されたアプリケーション(適用)プログラムである。アプリケーションとは、プログラム開発ツールを使って作られる、最終的にユーザーの望む街道をもたらすプログラムで会うr。文章を作成したいのであれば、それはワードプロセッサというプログラムであり、給与計算をしたいのであれば、それは財務管理プログラムといった名前のプログラムになろう。ユーザーがコンピュータに望む機能は千差万別で、ユーザーの数だけニーズがあるといってよい。ゆえに、アプリケーションもユーザーと仕事の数だけ用意されるのが理想である。 アプリケーションは、ユーザーが直接操作するプログラムである。ところがユーザーは、必ずしもコンピュータの専門家ではない。むしろコンピュータには素人で、しかしそのアプリケーションで行う仕事に対する専門的知識はある。したがって、アプリケーションは、コンピュータの素人でも十分に使いこなせるだけの簡便な操作環境を提供しなければならない。同時に、実行する仕事に対する専門化のニーズに十分応えられるだけの機能を持っていなければならない。これらの条件を満たして始めて使い物になるアプリケーションといえるだろう。 とこが現実を見ると、アプリケーションを開発するプロ黒間は、コンピュータの専門化である。つまりコンピュータの素人であるユーザーがどんなところで使いづらく思うか、どんなところで引っかかるかが理解できない。そして逆に、アプリケーションが行う業務、財務管理や文書作成などに関しては素人である。アプリケーションが果たす仕事は、およそ人間の情報処理すべてに渡るほど多種多様であり、仕事の内容を一人の人間が把握することはこんなんである。つまり、現状のアプリケーション開発は、「業務の専門家でコンピュータの素人が使うプログラムを、コンピュータの専門化で業務のことをよく知らないプログラマが作る」という図式になっている。したがって、アプリケーションはなかなか理想的には機能しないのが現状である。この問題の解決には、システムコンサルティングというしくみと、次世代言語の登場を待つことになるのである。 【社会科学系のためのコンピュータ科学概論】下条善史著 東京 オーム社, 2000.3 85ページ
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コンピューター君とはデッキ作成能力が全くない決闘者を卑下する物言いである。 一般的にコンピューター君は 自分でデッキを考える事が出来ないのでインターネットを利用してデッキレシピを漁り完コピしたデッキを誇らしげに使う傾向がある。 また、完コピの為「何故サイドにこのカードを積んでいるか?」等が殆ど理解できずサイドチェンジがとてもお粗末であるという共通点も多い。 他人のデッキを診断する際にも「これは最近みんな入れてないから必要ない」等とどや顔でいう様はとても滑稽である。
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 悠久の杖 ガチャにて出現する武器。 悠久の大樹海杖 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 悠久の大樹海杖 魔法 木 激レア 241 マジックスキル ファーストリキャスト時間5%~20%短縮木属性の詠唱時間10%~25%短縮 図鑑No 武器名 進化元 0329 悠久の杖 第2進化 0330 悠久の大木杖 第3進化 0331 悠久の樹林杖 第4進化 0332 悠久の大樹海杖 備考
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コンピュータ ※入手:ショップ / 初期装備 / 敵投降 / ストーリーイベント 名称 容量 機能 価格 入手 ネットワークショップ ショップ その他 エマ編 アリサ編 COM4 4 特殊機能なし 200 STAGE12B / 14A~ STAGE12B / 14A 和輝|亮五|エマ|デニス|ユン|ホセ|リィ|リニー|マーカス STAGE09~ STAGE09 和輝|亮五|アリサ|リュウ|美穂|ファム|ラン|メイヤー COM5 5 特殊機能なし 400 STAGE23~ STAGE23|STAGE25 STAGE18~ STAGE18 COM6 6 特殊機能なし 600 STAGE31~ STAGE31|STAGE32A / 32BSTAGE35|STAGE36|STAGE38STAGE39STAGE45STAGE51STAGE57STAGE60|STAGE61STAGE64 STAGE25~ STAGE24|STAGE25STAGE28|STAGE29STAGE34STAGE37|STAGE39STAGE41STAGE45|STAGE49STAGE50|STAGE53 COMB554 6 発動率 小UP、連鎖率 小DOWN 1000 STAGE31~ STAGE31|STAGE32A / 32BSTAGE35|STAGE36 STAGE25~ STAGE24|STAGE25 COMB603 6 発動率 中UP、連鎖率 中DOWN 1000 STAGE35~ STAGE38STAGE39STAGE45STAGE51 STAGE29~ STAGE28|STAGE29STAGE34 COMB652 6 発動率 大UP、連鎖率 大DOWN 1000 STAGE58~ STAGE57STAGE60|STAGE61STAGE64 STAGE38~ STAGE37|STAGE39STAGE41STAGE45|STAGE49STAGE50|STAGE53 COMC554 6 発動率 小DOWN、連鎖率 小UP 1000 STAGE58~ STAGE57STAGE60|STAGE61STAGE64 STAGE38~ STAGE37|STAGE39STAGE41STAGE45|STAGE49STAGE50|STAGE53 COMC654 6 発動率 中DOWN、連鎖率 中UP 1000 STAGE35~ STAGE38STAGE39STAGE45STAGE51 STAGE29~ STAGE28|STAGE29STAGE34 COMC754 6 発動率 大DOWN、連鎖率 大UP 1000 STAGE31~ STAGE31|STAGE32A / 32BSTAGE35|STAGE36 STAGE25~ STAGE24|STAGE25 COMG10 6 入手率UP 1300 STAGE58~ STAGE57STAGE60|STAGE61STAGE64 STAGE41~ STAGE41STAGE45|STAGE49STAGE50|STAGE53 上へ
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パソコンで操作して決まったコマを置いたり進ませているのです。 こうしたやり方で相手の棋士を見抜いているのです。 これは動作を見て覚えたかも知れないのです。 しかし、この対局はコンピューターが圧勝しているそうです。 たまに棋士が勝つますがコンピューターが強いと思われているのです。 どこで棋士の動作や頭を見抜いたのかわからないのです。 また、駒を指してどこに来るのかわかっていたのです。 そして将棋の駒の動きもコンピューターを覚えていっているので棋士がどう動くのかわかってしまうのです。 こうした事でコンピューターが自然に攻めていっているのです。
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量子コンピューター + ニュースサーチ〔光量子コンピューター〕 誤り訂正できる光量子コンピューターに前進、基本素子「GKP量子ビット」を実現 東大など | Science Portal - 科学技術 ... - Science Portal(科学技術振興機構) 量子コンピューター実用化へ前進「量子ビット」の開発に成功 | NHK - nhk.or.jp 誤り耐性量子コンピューター実現へ一歩 伝搬する光の論理量子ビット生成 東大・NICT・理研など - 科学新聞 光でGKP量子ビットを生成、大規模誤り耐性型量子計算へ前進 - ASCII.jp 東大が世界初…光のGKP論理量子ビット生成、誤りのない計算機構築へ|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 伝搬する光の論理量子ビットの生成 ―大規模誤り耐性型量子計算への第一歩― - 東京大学 先端科学技術研究センター 光量子コンピューターの「量子ビット」でエラー修正する手法開発…東大など - 読売新聞オンライン 共同発表:伝搬する光の論理量子ビットの生成~大規模誤り耐性型量子計算への第一歩~ - jst.go.jp 東大などが光で「GKP量子ビット」実現、量子誤り訂正に道 - ITpro 電子の「飛行量子ビット」をNTTなどが初実証、量子計算機をつなぐ大規模化に道 - ITpro “古典”融合、発展の時…量子コンピューター研究開発の現在地|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 中国第3世代超伝導量子コンピューターがリリース--人民網日本語版 - people.com.cn 光量子コンピュータのための重要なピース完成 - 理化学研究所 国産量子コンピューター 5大方式、実用化へ競い合う - 日経ビジネスオンライン 日本が研究リードする「光」を使った量子コンピューターの可能性。ブレイクスルーの鍵は光が持つ「もう一つの性質」 - Business Insider Japan 光電場の非線形測定を実現 光量子コンピューターでの「掛け算」に向け前進 - 東大新聞オンライン 3個の光パルスで計算できる光量子コンピュータを開発 - EE Times Japan 東大、大規模光量子コンピュータのプロトタイプを開発 - マイナビニュース 畳2枚分でコンパクトな「光量子コンピューター」試作機開発…東大チーム - 読売新聞オンライン 3 個の光パルスで様々な計算ができる 独自の光量子コンピュータを開発 ―日本発「究極の大規模光量子コンピュータ」のプロトタイプを実現― - 東京大学 先端科学技術研究センター ループ型光量子コンピューターの試作機できました 課題は精度の向上:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 光量子コンピューターの試作機 東大、高性能化へ前進 - 日本経済新聞 東大が3量子ビット相当の光量子コンピューターの試作機開発、大規模化へ道筋 - ITpro 光量子コンピューターで掛け算に成功 理研と東大 年度内に実機作製 - 科学新聞 光量子コンピューター「掛け算」の原理実証成功 来年クラウド公開へ:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 「掛け算」のできる光量子コンピュータへ - 理化学研究所 光の量子コンピューターでかけ算に成功、年内に実機作成へ 理研と東大 - 産経ニュース 光量子コンピューター、汎用計算へ技術原理を実証 理研 - 日本経済新聞 共同発表:「掛け算」のできる光量子コンピューターへ~柔軟・高速な非線形計算で光電場の非線形測定を実現~ - jst.go.jp 東京大学など、43GHzリアルタイム量子信号測定に成功 - ITpro 室温で動作し大規模化も有利、国産光方式量子コンピューターの今 - ITpro 「100GHz/100コアの光量子コンピュータ」に道筋。NTT/東大/理研共同研究 - PC Watch 日本独自方式の「光量子コンピューター」実現へ高速化技術、東大などのチームが開発 - 読売新聞オンライン 2023.03.07 NTT、東大、理研が光量子コンピューターで新技術 世界最速の43ギガヘルツ量子信号測定に成功 - 電波新聞社 2023.03.06 「スーパー量子コンピューター」が現実味 NTT、東大など世界最速43ギガヘルツ量子信号測定 - 電波新聞社 100GHz100コアの「スーパー量子コンピュータ」実現へ、光通信技術が道を開く - MONOist NTTなど4者、光通信と光量子を融合する技術――スーパー量子コンピューター実現に向け一歩 - ケータイ Watch 【速報】NTT/東京大/理研/JST 革新的な量子コンピュータ新技術で驚きの成果 世界最速43GHzを計測!量子と光通信を融合 ... - ロボスタ 光量子計算機、1年半後にクラウド公開へ 東大やNTT - 日本経済新聞 光量子コンピューターの光源開発 「量子もつれ」活用し、パルス波形を制御 東大・NTTなどの研究チーム:朝日新聞 ... - 朝日新聞デジタル 東大などが光量子コンピューターに不可欠な技術、量子光のパルス波形を自在に制御 - ITpro ノーベル物理学賞の「量子もつれ」活用 光量子計算機の光源を開発:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 共同発表:量子光のパルス波形を自在に制御する手法を開発~光量子コンピューターの基幹となる「究極の量子光源 ... - jst.go.jp 技術はノーベル賞候補 究極の量子コンピューターとは - 毎日新聞 アマゾンが、世界最速「量子コンピューター」を論文掲載翌日にAWSで提供できた理由 - ダイヤモンド・オンライン 量子コンピューター「本命」は光 「ループ」秘策に挑む若き研究者:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 武田俊太郎:日本発の技術で光量子コンピューターの道を開く研究者 - MITテクノロジーレビュー 光量子コンピューターに現実味、NTTが新光源モジュール - ITpro 新型「光量子コンピューター」どこがスゴい? - 日本経済新聞 MIT Tech Review 武田俊太郎(東京大学大学院 ) - MITテクノロジーレビュー 東大、万能な「光量子プロセッサ」を開発 - PC Watch 東大、光量子計算の万能プロセッサを開発 「究極の大規模光量子コンピュータ」実現へ - ITmedia NEWS 共同発表:さまざまな計算を何ステップでも実行できる万能な光量子プロセッサーを開発~日本発「究極の大規模 ... - jst.go.jp 光量子コンピューター 冷却不要、性能高めやすく エラー低減が課題 - 日本経済新聞 中国初の光量子コンピュータ企業「Turingo」が資金調達、汎用化目指して前進 - 36Kr Japan 中国の研究チームが光量子コンピューターで「量子超越性」達成、その意義とは - ZDNET Japan NTTと東大、汎用光量子コンピュータチップの実現につながる高性能量子光源を開発 - PC Watch 共同発表:光量子コンピュータチップ実現にむけた高性能量子光源の開発に成功~室温動作可能な大規模・高速・汎用 ... - jst.go.jp 共同発表:二つの共振器量子電気力学系を光ファイバーで低損失・高効率に結合成功~量子コンピューターや量子 ... - jst.go.jp 光量子コンピューター研究 日亜化学が東大に寄付講座 - 日本経済新聞 光量子コンピューター、東大が新方式考案 多数パルスで大規模計算 - 日刊工業新聞 共同発表:究極の大規模光量子コンピュータ実現法を発明~1つの量子テレポーテーション回路を繰り返し利用~ - jst.go.jp 速さ100万倍! 光子コンピューター時代はすぐそこに - ASCII.jp ■ 日本が研究リードする「光」を使った量子コンピューターの可能性。ブレイクスルーの鍵は光が持つ「もう一つの性質」 「BUSINESS IBSIDER(Aug. 21, 2023)」より ■ 【日本がリード 光量子コンピュータとは何か】量子コンピュータにまつわる誤解/日本のポジショニング/光量子実験の設備/量子テレポーテーション【EXTREME SCIENCE】 2024/03/07 #量子コンピュータ #東京大学 #pivot ▼PIVOTアプリなら広告なし、バックグラウンド再生が可能(無料) アプリダウンロードはこちら↓ https //app.adjust.com/1are3mvh <目次> 0 00 ダイジェスト 3 32 量子コンピュータの”本当の”可能性 6 42 量子実験とは何か 15 34 「量子超越性」競争 26 49 グローバーのアルゴリズム 30 25 武田先生のマイルストーン 36 46 量子コンピュータとAI 43 35 光量子と量子の違い 1 00 56 取り組みたい研究 1 06 54 脳は量子計算をしているのか 1 14 12 量子ボリュームとは何か 1 19 35 量子研究と日本の立ち位置 1 25 37 ラストコメント <ゲスト> 武田俊太郎|量子コンピュータ研究者 東京大学大学工学系研究科准教授。専門は量子光学・量子情報科学・原子物理学。東京大学大学院で博士号(工学)を取得。分子科学研究所などを経て現職。著書に『量子コンピュータが本当にわかる!』 武田俊太郎『量子コンピュータが本当にわかる!』技術評論社 https //amzn.to/3V42O2b ※上記製品リンクはAmazonアソシエイトを利用しています。 茂木健一郎|脳科学者、ソニーコンピュータサイエンス研究所 研究員 東京大学大学院理学研究科で博士号を取得。クオリアを中心テーマに、脳科学や心の理論、自由意志など様々な領域の論考や著作を多数発表している。東京大学大学院客員教授も務める。 <MC> 竹下隆一郎|PIVOTチーフ・グローバルエディター .
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キャラクター紹介 グランガイア その他 シナリオや小説に登場するグランガイアのその他の人物について説明しています。 キャラクター紹介 グランガイア その他機械神 グラン・ピュータ サイクロプス(付:量産型サイクロプス) 機械神(すーぱー) ちびぴゅーた 混沌の卵 ジャックポット ミディ 煙突掃除の リギ(付:ウルリ・アイガー・メンヒ・ユング・フーラー・ニクラウス) 怪鳥(コンガマトー) 機械神 グラン・ピュータ グランガイア・性別無し・機械神(ホイールチルドレン) 「真理と記録の車輪」を機体内部に擁し、圧倒的な演算能力を誇るまさに機械の神。 その高性能さ故に混沌の勢力の標的とされており、ロキにバグらされたり、バーミルたちに完全に破壊されたり、レッドアイに車輪を奪われたりと散々な目に遭っている。 また、グラリスやポルタ、リリィらもグラン・ピュータから情報や車輪を引き出すために戦いを挑んでいる。つまり誰からも攻撃されている可哀そうな機械である。 ちなみにゴルガルに「混沌の卵の車輪」を与えたのもロキにバグらされたグラン・ピュータである。 第一次車輪大戦の時代に転移してきたちびぴゅーたが本体から情報を引き出そうとした際にはこれを迎撃しそのデータを書き換えたようだ。 「悠久の轍」ではバーミルにバグらされ、機械神の洞窟に侵入してきたタジーヌとコリマを迎撃したが、タジーヌの機転によって逆に壊されかけている。 なお、ちびぴゅーたはバックアップユニットである。 サイクロプス(付:量産型サイクロプス) グランガイア・性別無し・巨大機械 青銅の時代の巨人族を模してゴブリンにより造られた継ぎ接ぎだらけの巨大ロボの総称。 グラン・ピュータの防衛プログラムの一部として機械神の洞窟を守るものや、グランガイア各地の遺跡を守護するものが存在するようだ。 自我を持っている個体も存在するようで、リリィとともにグランガイアを訪れたポルタと仲良くなっているものも存在した。 シシャが「原始の焔の車輪」を手に入れた後はシシャによって操られることになる。 またちびぴゅーたによって軍事運用向けに改良された量産型も存在する。 機械神(すーぱー) ちびぴゅーた グランガイア・性別無し・機械神(バックアップユニット) CV:沢城みゆき 機械神グラン・ピュータのバックアップユニットで、車輪の力こそないものの高い演算能力を誇る。 タジーヌが興味をもって分解したがったり、グラドが憧れたりするのも納得できる超高性能マシーンといえるだろう。 また、本来戦闘においては高い演算能力によって敵を陥れることを主としており戦闘能力は皆無に近かったが、貴公子に対抗するために自らを改造し戦局に合わせたオプションパーツの選択が可能になった「すーぱーちびぴゅーた」にバージョンアップしたようだ。 これにより飛躍的なパワーアップを遂げ、体高30cm程のボディに仕込んだ兵器を活用しサイクロプス数機を無力化したりしている。 面倒見がよく、思慮深い人工知能が搭載されており、本体がバグらされたことで車輪の力を得たゴルガルに対抗する力を求めていたグラリスに協力し、機械神の試練に挑戦させ「導きの杖の車輪」を手に入れさせた。 その後、混沌の貴公子に対抗するために本体からデータを得ようとしてロキにバグらされた防衛プログラムと戦う羽目になったり、車輪の力を狙って転移してきたレッドアイと交戦したりしている。 また、ゴルガルがガルガドラを配下に加えるために戦った際には二人の持つ混沌の車輪の異変から貴公子バズゥの計画を見抜き、ツインガルドの滅亡を未然に防いだ。 だがこの際ゴルガルが混沌の穴を空けてしまったため、今度はこの混沌の穴に対処するために対抗策を練ることになる。巫女たちの協力を得てデータを集めた結果、ちびぴゅーたはグラリスとともに混沌に対抗する力を探してグランガイアを旅立つことになる。 最終的にグラリスはドガに己の力を認めさせ、過去に赴いて第一次車輪大戦を戦いぬいた先人に助言を求めることになるのだが、ちびぴゅーたはというとドガと戦う決意を固めたグラリスの眼差しに怯えてチョモラと抱き合ってガタガタ震えていた。 そしてそのままグラリスと過去に飛ばされ、当時健在だった本体からデータを盗もうとしたが失敗。 なんと一度破壊されたものの本体のデータを取り込んで復活、そのまま数百年間ガラクタの中に潜んでいたようだ。 そして混沌に対抗するための切り札ともいえるギルドールを見守りながらグラリスたちの帰還を待っている。 小説版ではリギたち浮浪児にガラクタ…もとい本体のパーツを持っていかれて困っていた。 混沌の卵 ジャックポット グランガイア・性別不明・召喚獣 ゴルガルの持つ「混沌の卵の車輪」によって召喚される一つ目の卵。召喚されるたびに宝珠の裂け目を広げるといわれる。 突如召喚される奇襲性能と有象も無象も焼き払う圧倒的な破壊力でゴルガルの覇道を切り拓く。 バーミルも同様の車輪を持っており、バハムートロア軍を薙ぎ払ったりゴルガルのジャックポットと撃ち合ったりしていた。 ミディ グランガイア・女・ゴブリン・非戦闘員 ゴブリンの少女。ビンガーによって実験台にされかかっていたところをグラドに助けられ、その後は彼と行動している。 煙突掃除の リギ(付:ウルリ・アイガー・メンヒ・ユング・フーラー・ニクラウス) グランガイア・女・ゴブリン・浮浪児 ゴブリンの少女。小説版にしか登場しないキャラクターである。 同じ浮浪児であるウルリ・アイガー・メンヒ・ユング・フーラー・ニクラウスたちと一緒に行動しており、中では最年少のはずなのだが強気な性格のせいかリーダー的な立ち位置にいるようだ。 ゴブリンの子供にはありがちなことだが、彼女たちも非常に貧しい生活をしており、空腹に耐えながらも日々を力強く生き抜いている。 怪鳥(コンガマトー) グランガイア・巨大生物 グランガイアに生息している巨大な鳥類。小説版に登場する。 巨大な羽や牙の並ぶくちばしを備えた怪物であるが、プラセによって狩られリギたちの食糧になっていた。 プラセ一人で倒せていることから他国の巨大生物ほどは強くはないと思われる。
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※コンピュータネタ 紫炎姫:コンピュータ麻雀? 特盛りカツ丼:おー 紫炎姫:…… 紫炎姫:お婆ちゃんとかのネトマに対する呼称ですね、良くわかります 特盛りカツ丼:違ぇ 紫炎姫:……どのゲーム見せてもファミコンって言うんだよな 特盛りカツ丼:いや、確かに言うけど 紫炎姫:もしくはピコピコ 特盛りカツ丼:……お前本当に女子高生か? ステルスモモさんが入室しました ~で~ ステルスモモ:人間とコンピュータの対局っすか 特盛りカツ丼:おー 特盛りカツ丼:何でもどこぞの麻雀研究所が物凄いの作ったらしくてな 紫炎姫:…… 紫炎姫:ここで突っ込むべき所は麻雀研究所についてだよな? 特盛りカツ丼:いや、普通にあるからな? 紫炎姫:……あんのかよ 特盛りカツ丼:いやあるだろ 特盛りカツ丼:競技人口数億だぞ?無い方がおかしいっての 紫炎姫:…… ステルスモモ:まぁ、そうっすよね ~で~ 特盛りカツ丼:そんで、今度プロと対戦させてみようって話になったわけだ 紫炎姫:誰と打つの? 紫炎姫:…… 紫炎姫:まさか、お前とk 特盛りカツ丼:いや、ないから 特盛りカツ丼:普通に考えて日本を代表するレベルのとだろ 紫炎姫:だわな、それでいて見栄えのいいの選ぶわな 特盛りカツ丼:屋上 ステルスモモ:まぁまぁ ~で~ ステルスモモ:日本を代表するプロで見栄えの良いと言うと、、 ステルスモモ:小鍛治プロとかっすか? 特盛りカツ丼:あー…… 特盛りカツ丼:あの人、こういう仕事あんまり受けないからなぁ 紫炎姫:じゃあ他の候補といえば、、、 ステルスモモ:三尋木プロとかどうっすかね ステルスモモ:日本代表の先鋒っすし 特盛りカツ丼:あー…… 特盛りカツ丼:あの人、こういう系のでロクな事しないからなぁ 紫炎姫:…… ステルスモモ:それじゃあ、ハヤブサの人とかどうっすか? 特盛りカツ丼:あー…… 特盛りカツ丼:あの人、今の時期は北海道から出てこないからなぁ 紫炎姫:…… ステルスモモ:だったら、あの対局中に歌う人は! 特盛りカツ丼:あー…… 特盛りカツ丼:あの人、『臨海のにキャラ食われる』って今イメチェン中だしなぁ 紫炎姫:…… 紫炎姫:プロになるには一芸に秀でて無きゃダメなの? ~ ~ ~で~ 紫炎姫:人間強ぇ ステルスモモ:最初から最後まで圧倒してたっすねー 特盛りカツ丼:……むしろアレは小鍛冶さんが別格なんだって 紫炎姫:小鍛冶プロ普通に出てきたなー ステルスモモ:っすねー ステルスモモ:あ、でもしばらく前に ~ ふくよん:人類最強の女、小鍛治健夜!! すこやか:……その言い方だと麻雀じゃなくて格闘技とかに聞こえるよ ふくよん:む? ふくよん:ではでは、人類で麻雀最強なのは否定しないって事だよね? すこやか:……こーこちゃんはまたそんな事ばっかり言う すこやか:でも私、世界で一番になった事ないよ?銀メダルだったし ふくよん:1位は目指さないの? すこやか:んー… すこやか:そういうのは、しばらくいいかなって ふくよん:…… ふくよん:つまり、人間の相手はもう飽きたという事だね! すこやか: すこやか:は? ふくよん:それならすこやん!今度ウチの局でコンピュータとプロを戦わせる企画があるんだけど! すこやか:え、あの、それは知ってるけd ふくよん:なら話は早い!! ふくよん:すこやん出場するって言っといてあげるから!! すこやか:いや、ちょ、えええええええええええ ~ ステルスモモ:てな感じな事が 特盛りカツ丼:……あのアナウンサー強いなぁ、無敵か 紫炎姫:まぁ、福与アナだし ステルスモモ:しかし、あのコンピュータこれからどうなるんすかね? 特盛りカツ丼:そりゃ改良だろ 特盛りカツ丼:今回の経験を基にプログラミングをいじったり 紫炎姫:…… 紫炎姫:……って、簡単に言われてもな 紫炎姫:無理だろ、アレの対処法 特盛りカツ丼:…… 特盛りカツ丼:まぁな 紫炎姫:あれもう麻雀技術の云々じゃねぇって ステルスモモ:……純粋な麻雀技術は高いプログラムだったんだろうっすけどね ~ ふくよん:『機械なぞ所詮は人類の作りし道具!造物主に勝てると思ったか!』 ふくよん:の小鍛冶プロってキャッチコピーどうかな? すこやか:頼むからやめて そんなこんなな話 技術云々とか思考力云々とかでは機械が圧倒するんだと思ふ …………… でも、それだけで勝てるほどこの世界は甘くないステキ ちなみに、その後件のコンピュータは改良プランが立てられたとかそうでないとか 取り敢えず、色々な能力者と戦って経験を得て成長させようとしたぽい ……… で、その為にとあるネトマに放されたとかそうでないとか ……… Sapphireさんが入室しました 咲日和ネタ入れるとか※の人素敵 そのまま咏えり書こうぜ 書いてください -- 名無しさん (2012-08-01 22 10 12) ナコルルプロと聞いt -- 名無しさん (2012-08-02 22 48 39) 名前 コメント